Thursday, July 21, 2011

Base64 Encoding and Decoding


 / * There are variants on the extra chars used to get to the 65 needed for base64 encoding (26 uppercase + 26 lowercase + 10 digits = 62), and different encoders may use a different subset. PHP is expecting them to be ['+', '/', '='], your application may be using something like ['-', '_', '='].
Once you figure out what the mapping is you can use str_replace before the decode in php. See the http://en.wikipedia.org/wiki/Base64#Variants_summary_table. */

static const char _base64EncodingTable[64] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_";
static const short _base64DecodingTable[256] = {
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -1, -1, -2, -1, -1, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -1, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, 62, -2, -2, -2, 63,
    52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2,  0,  1,  2,  3,  4,  5,  6,  7,  8,  9, 10, 11, 12, 13, 14,
    15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40,
    41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
    -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2
};

- (NSString *)encodeBase64WithData:(NSData *)objData {
    const unsigned char * objRawData = [objData bytes];
    char * objPointer;
    char * strResult;
 
    // Get the Raw Data length and ensure we actually have data
    int intLength = [objData length];
    if (intLength == 0) return nil;
 
    // Setup the String-based Result placeholder and pointer within that placeholder
    strResult = (char *)calloc(((intLength + 2) / 3) * 4, sizeof(char));
    objPointer = strResult;
 
    // Iterate through everything
    while (intLength > 2) { // keep going until we have less than 24 bits
        *objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
        *objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
        *objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[1] & 0x0f) << 2) + (objRawData[2] >> 6)];
        *objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[2] & 0x3f];
     
        // we just handled 3 octets (24 bits) of data
        objRawData += 3;
        intLength -= 3;
    }
 
    // now deal with the tail end of things
    if (intLength != 0) {
        *objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
        if (intLength > 1) {
            *objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
            *objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[1] & 0x0f) << 2];
            *objPointer++ = '=';
        } else {
            *objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[0] & 0x03) << 4];
            *objPointer++ = '=';
            *objPointer++ = '=';
        }
    }
 
    // Terminate the string-based result
    *objPointer = '\0';
 
    // Return the results as an NSString object
    return [NSString stringWithCString:strResult encoding:NSUTF8StringEncoding];
}

- (NSData *)decodeBase64WithString:(NSString *)strBase64 {
    const char * objPointer = [strBase64 cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    int intLength = strlen(objPointer);
    int intCurrent;
    int i = 0, j = 0, k;
 
    unsigned char * objResult;
    objResult = calloc(intLength, sizeof(char));
 
    // Run through the whole string, converting as we go
    while ( ((intCurrent = *objPointer++) != '\0') && (intLength-- > 0) ) {
        if (intCurrent == '=') {
            if (*objPointer != '=' && ((% 4) == 1)) {// || (intLength > 0)) {
                // the padding character is invalid at this point -- so this entire string is invalid
                free(objResult);
                return nil;
            }
            continue;
        }
     
        intCurrent = _base64DecodingTable[intCurrent];
        if (intCurrent == -1) {
            // we're at a whitespace -- simply skip over
            continue;
        } else if (intCurrent == -2) {
            // we're at an invalid character
            free(objResult);
            return nil;
        }
     
        switch (% 4) {
            case 0:
                objResult[j] = intCurrent << 2;
                break;
             
            case 1:
                objResult[j++] |= intCurrent >> 4;
                objResult[j] = (intCurrent & 0x0f) << 4;
                break;
             
            case 2:
                objResult[j++] |= intCurrent >>2;
                objResult[j] = (intCurrent & 0x03) << 6;
                break;
             
            case 3:
                objResult[j++] |= intCurrent;
                break;
        }
        i++;
    }
 
    // mop things up if we ended on a boundary
    k = j;
    if (intCurrent == '=') {
        switch (% 4) {
            case 1:
                // Invalid state
                free(objResult);
                return nil;
             
            case 2:
                k++;
                // flow through
            case 3:
                objResult[k] = 0;
        }
    }
 
    // Cleanup and setup the return NSData
    NSData * objData = [[[NSData alloc] initWithBytes:objResult length:j] autorelease];
    free(objResult);
    return objData;
}